ICON: Elektronische Spielplatzgeräte
Interaktiver Bewegungsbereich für Jugendliche, in dem Geschwindigkeit, Aktion und Computerspiel die Schlüsselwörter sind. Das System wird aktiviert, indem ein Knopf gedrückt oder die dynamischen Elemente bewegt werden. Mit Körpereinsatz wird in der Spielsteuerung navigiert und die Anzahl der Mitspieler bestimmt. Sobald „Enter“ gedrückt wird, startet das Spiel.
ICON Spielanleitungen
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ICON
ICON1000 | SPACE
ICON: Elektronische Spielplatzgeräte
8-15 Jahre
"DIE BUZZER DRÜCKEN UND DAS SPIEL GEWINNEN. SPACE eignet sich ideal für Verfolgungsspiele. Dafür stehen vier verschiedene ICON-Spiele zur Verfügung. Die Buzzer sind an strategischen Stellen auf dem Gerät platziert und müssen, sobald sie leuchten, gedrückt werden. Der Schlüssel zum Erfolg besteht darin, immer aufmerksam, beweglich und flink zu sein, damit jeder Buzzer unter Mitwirkung aller Teammitglieder erreicht werden kann."
ICON1001 | SWIRL
ICON: Elektronische Spielplatzgeräte
8-15 Jahre
"ALLES IM GRIFF BEHALTEN UND DIE COOL STEN DREHUNGEN MACHEN. Spielen heißt, sich zu engagieren. SWIRL fordert, sich zu drehen, zu klettern und geschickt zu spielen – für Jugendliche auf jedem Niveau. Das richtige Spiel für Kämpfer und Ausdauerspieler. SWIRL bietet drei Spielvarianten – Dreh- und Kletterbewegungen stehen im Vordergrund. Die Kunst besteht darin, den Kreisel zu kontrollieren. Im schnellen Spiel sind aber auch akrobatisches Können und sportliche Fähigkeiten gefragt. Die Buzzer werden durch Drehen der Kreisel aktiviert und können nur durch schnelles Klettern im Spielgerät erreicht werden."
ICON1002 | NOVA
ICON: Elektronische Spielplatzgeräte
8-15 Jahre
"NUR MIT POWER UND BALANCE KOMMT MAN WEITER. Die verschiedenen Spiele auf der NOVA erfordern Schnelligkeit, plötzlichen Richtungswechsel und eine ständige Verteidigung der Position. Jedes NOVA-Spiel ist eine Herausforderung für die Balance und Muskelkraft der Spieler. Die Spieler müssen effektive Koordinationsfähigkeiten mitbringen und einen sicheren Stand haben, um ihre Position sowohl auf dem Ring als auch im Spiel zu halten. Man kann gegen die NOVA oder in Teams gegeneinander spielen."
ICON1003 | ROCKY
ICON: Elektronische Spielplatzgeräte
8-15 Jahre
"EIN BALANCE - UND KOORDINATIONSSPIEL. Rocky kann ein wildes, aber auch ein ruhiges Spiel sein. Die Spiele auf Rocky erfordern sehr kraftvolle motorische Fähigkeiten aber auch sehr feine Bewegungen, bei denen fast der Atem angehalten wird. Mit jeder Bewegung des Körpers, alleine oder im Team, beeinflusst man das Spiel direkt. Je intensiver man sein Körpergewicht einsetzt, desto stärker reagiert ROCKY – gute Koordination ist erforderlich, denn andernfalls gehorcht einem der riesige Joystick nicht. Das beste Team ist jenes, das sein Gewicht gut einsetzen und positionieren oder eine bestimmte Route möglichst exakt wiederholen kann."

