Karussells und dynamische Geräte
Jeder Spielplatz sollte mit einem dynamischen Produkt ausgestattet sein, denn Kinder können von der Geschwindigkeit und dem Drehen nicht genug bekommen – sie versuchen es immer wieder. Das Sortiment beinhaltet traditionelle Karussells und innovative, sich drehende Produkte wie die preisgekrönte Supernova.
ELEMENTS
ELE400006 | Hammock
Karussells und dynamische Geräte
2-6 Jahre
In der Hängematte kann sich das Kind sanft hin und her wiegen. Es kann sich auf den Rücken oder den Bauch legen oder sich auf den Boden setzen und an das Gerät anlehnen. Die Hängematte ist ein idealer Ort für einen Augenblick des Entspannens. Auch wenn die Hängematte in erster Linie für nur einen Benutzer gedacht ist, finden Kinder doch eine Möglichkeit, sie gemeinsam zu nutzen. Ein Kind schaukelt das andere oder zwei Kinder sitzen nebeneinander und singen oder unterhalten sich.
ELE400007 | Navigator
Karussells und dynamische Geräte
2-6 Jahre
Der Navigator ist eine kleine Welt für sich: Auf dem erhöhten Deck können sich die Kinder ihr eigenes Spieluniversum schaffen. Rollenspiele, spielerisches Bauen und körperliches Experimentieren - alle diese Möglichkeiten können die Kinder nutzen, wenn sie mit dem Gerät fahren oder segeln, sich um die Paneele bewegen, auf dem Rand balancieren oder zur schnellen Flucht herunterspringen. Außerdem kann der Navigator herumgedreht und in eine neue Position gebracht werden, so dass die Kinder in eine neue Richtung fahren können. Der Navigator ist in den Farben blau, grün und rot erhältlich.
ELE400008 | Explorer
Karussells und dynamische Geräte
2-6 Jahre
Der Explorer ist ein offenes Gerät mit verschiedenen Räumen für Rollenspiele und körperliche Erkundungen. In den kleinen Ecken können sich mehrere Kinder "niederlassen" und "Familie" spielen. Soll etwas geändert werden, kann der Explorer in neue Richtungen geschoben werden. Wenn es zu schwer wird, können die Kinder die Aufgabe nur mit vereinten Kräften bewältigen. Der Explorer ist in den Farben blau, grün und rot erhältlich.
ELE400024 | Spinner Bowl
Karussells und dynamische Geräte
4-15 Jahre
Die Spinner Bowl versetzt die Welt in eine endlose Drehbewegung! Hüpf hinein, pumpe mit deinen Beinen und lass dich im Sitzen herumwirbeln! Durch die Zentrifugalkraft und die Gewichtsverteilung des Kindes kann die Geschwindigkeit geregelt und das Gerät sehr schnell zum Stillstand gebracht werden. Die Spinner Bowl hält das Kind sicher in der Tiefe der Schüssel und macht das Üben des Gleichgewichthaltens zu einer wilden Fahrt. Wenn die Schüssel mit losem Material (z.B. Sand) gefüllt und in eine Richtung herumgewirbelt wird, wird das Material durch die Drehkraft aus der Mitte verdrängt und durch eine Öffnung herausgeschleudert. Die Spinner Bowl - ein nützliches Gerät, welches das Verstehen der Wirkung von Zentrifugal- und Schwerkraft fördert - bietet nicht nur ein berauschendes Erlebnis, sondern besitzt auch einen wissenschaftlichen Lerneffekt. Der Spinner Bowl ist in den Farben blau, rot, gelb und grün erhältlich.
ELE400045 | Fernglas
Karussells und dynamische Geräte
2-6 Jahre
Mit dem Fernglas können die Kinder sich ihre Umgebung genauer ansehen.
ELE400046 | Flüstertüte
Karussells und dynamische Geräte
2-6 Jahre
Mit der Flüstertüte können die Kinder sprechen und so miteinander Kontakt aufnehmen. Die Flüstertüte gibt es in den Farben rot und gelb.
ELE400158 | Junior Spica
Karussells und dynamische Geräte
2-6 Jahre
Die Junior Spica bietet eine Drehmöglichkeit auf der Grundlage des bekannten Spica-Drehkonzepts und stellt eine aufregende Ergänzung des Kindergartenspielplatzes dar. Die Junior Spica wurde speziell dazu entwickelt, dem Kindergartenkind die richtige Drehherausforderung zu bieten. Die Stehscheibe und die Mittelstange wurden den körperlichen Proportionen und Bedürfnissen von Kindergartenkindern angepasst, um einen sicheren Halt für Hände und Füße zu gewährleisten. Die Junior Spica ist in den Farben rot und gelb erhältlich.
ELE500007 | Wacky Spinner
Karussells und dynamische Geräte
6-15 Jahre
Die verrückte Drehscheibe stellt eine große Herausforderung für Kinder im Schulalter dar und kombiniert die Aktivitäten Drehen und Wippen. Rotation mag schon anspruchsvoll sein, aber das doppelte Drehen kann sich davon völlig unterscheiden. Vordergründig wird die normale Bewegung wiedererkannt. Bald muss das Kind aber lernen, mit einem unerwarteten doppelten Dreheffekt fertig zu werden, die Bewegungen zu akzeptieren und versuchen, mit ihnen mitzugehen. Der Wacky Spinner ist in den Farben blau und rot erhältlich.
ELE500008 | Spinner
Karussells und dynamische Geräte
3-12 Jahre
Die Drehscheibe wurde entwickelt, um Kindern entsprechend ihrer Altersstufe unterschiedliche Drehherausforderungen zu bieten. Je nach den Fertigkeiten des Kindes, bietet der Spinner alle möglichen Aktivitäten. Der Spinner ist in den Farben blau und gelb erhältlich.
CITYLIFE
SPV24300 | Marionette
Karussells und dynamische Geräte
6-12 Jahre
Die Marionette ist eine Wippe der besonderen Art und vor allem für Schulkinder geeignet: Statt sich im Sitzen mit den Füßen am Boden abzustoßen, stehen die Kinder. Zum Wippen gehen sie in die Knie und bringen das Gerät mit dem ganzen Körper in Bewegung. Eine kräftige Feder sorgt für den richtigen Schwung, zugleich aber auch für das nötige Abbremsen der Marionette.


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