The SMART PLAYGROUND - digital


Die Märchen von Hans Christian Andersen: die kleine Meerjungfrau, das hässliche Entlein und das Feuerzeug inspirieren Kinder auf der ganzen Welt zum Spielen und Lernen.

Die Spielgeräte der Hans-Christian-Andersen-Serie sind nicht nur Spielmagnete, sondern eignen sich auch hervorragend als eigenständige Anlagen, wie alle anderen KOMPAN-Lösungen, oder als Spielanlagen mit einer virtuellen, interaktiven digitalen Ebene. Unabhängig von der Größe bieten diese märchenhaften Spielgeräte Möglichkeiten zum stundenlangen fantasievollen Spielen, das gleichzeitig auch körperliche Fähigkeiten trainiert.

     • altersgerechte körperliche Herausforderungen für 1- bis 8-Jährige

     • eine gute Grundlage für Rollenspiele, die die Sprachentwicklung fördern

     • Ermutigung zum sozialen Verhalten durch die moralischen Lehren und universellen Wahrheiten der Märchen (beispielsweise Lektionen über Mobbing
       aus dem Märchen „Das  hässliche Entlein“)

     • eine große Anzahl digitaler Spiele, die das spielerische Lernen unterstützen, bei dem auch der Spaß nicht zu kurz kommt 


Auf diese Weise können
 Erwachsene und Kinder auf dem  Spielplatz, zu Hause oder in der Schule gemeinsam spielen, lernen und Kultur erleben.

 

Alle Produkte

7 Produkt(e)
Das Fantasie-Spiel ”Hühnerfarm” & ”Pferdekutsche” fördert das Rollenspiel der Kinder. Viele Details, die es mit Spaß zu entdecken gilt; Elemente, die verschoben, gedreht oder geöffnet werden können, um dann wiederum neue Elemente zu entdecken.
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Eine Kletterwand fordert die Kinder heraus, die Rutsche und die Feuerwehrstange bringen Nervenkitzel. An der Seitenwand, "Die kleine Meerjungfrau", finden die Kinder viele manipulative Elemente und unterhalb des Turms können sie im "Gefängnis" spielen. Auf der anderen Seite entdecken sie den...
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Eine Kletterwand fordert die Kinder heraus, die Rutsche und die Feuerwehrstange bringen Nervenkitzel. An der Seitenwand, mit Motiven vom "hässlichen Entlein" finden die Kinder viele manipulative Elemente, unterhalb des Turms können sie durch ein Fenster schauen oder sich auf der Bank eine Pause...
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Eine Kletterwand fordert die Kinder heraus, die Rutsche und die Feuerwehrstange bringen Nervenkitzel. An der Seitenwand, mit Motiven vom "hässlichen Entlein" finden die Kinder viele manipulative Elemente, unterhalb des Turms können sie durch ein Fenster schauen. Auf der anderen Seite entdecken sie...
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Eine Kletterwand fordert die Kinder heraus, die Rutsche und die Feuerwehrstange bringen Nervenkitzel. An der Seitenwand, "Die kleine Meerjungfrau", finden die Kinder viele manipulative Elemente und unterhalb des Turms können sie im "Gefängnis" spielen. Auf der anderen Seite entdecken sie den...
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Eine Kletterwand fordert die Kinder heraus, die Rutsche und die Feuerwehrstange bringen Nervenkitzel. An der Seitenwand "Die kleine Meerjungfrau" finden die Kinder viele manipulative Elemente und unterhalb des Turms können sie im "Gefängnis" spielen. Auf der anderen Seite entdecken sie den

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Eine Kletterwand fordert die Kinder heraus, die Rutsche und die Feuerwehrstange bringen Nervenkitzel. An der Seitenwand, mit Motiven vom "hässlichen Entlein" finden die Kinder viele manipulative Elemente, unterhalb des Turms können sie durch ein Fenster schauen. Auf der anderen Seite entdecken sie...
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